DisposableBase クラス
破棄可能なオブジェクトの基底クラスです。
実装
System.IDisposable
System.IAsyncDisposable
継承されたメンバー
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.ToString()
名前空間: ExapisSOP.Utils
アセンブリ: ExapisSOP.dll
構文
public abstract class DisposableBase : IDisposable, IAsyncDisposable
コンストラクタ 一覧
名前 | 説明 |
---|---|
DisposableBase() | 型'DisposableBase'の新しいインスタンスを生成します。 |
プロパティ 一覧
名前 | 説明 |
---|---|
DisposableObjects | 破棄可能なオブジェクトを格納したリストを取得します。 |
IsDisposed | このオブジェクトが破棄されている場合はtrue、有効な場合はfalseを返します。 |
メソッド 一覧
名前 | 説明 |
---|---|
Delete(Object) | 指定したオブジェクトを削除します。 System.IDisposableを継承しているクラスの場合、System.IDisposable.Dispose()を呼び出し、 それ以外のクラスはリフレクションを利用し強制的にデストラクタ(例:System.Object.Finalize)を強制的に実行します。 |
Dispose() | 現在のオブジェクトインスタンスと利用しているリソースを破棄します。 |
Dispose(Boolean) | 現在のオブジェクトインスタンスと利用しているリソースを破棄します。 この関数内で例外を発生させてはいけません。 |
DisposeAsync() | 現在のオブジェクトインスタンスと利用しているリソースを非同期的に破棄します。 |
EnsureNotDisposed() | 現在のインスタンスとDisposableObjectsが破棄されていない事を確認します。 実行速度を優先する場合はThrowOnObjectDisposed()を呼び出してください。 |
Finalize() | 型'DisposableBase'の現在のインスタンスを破棄します。 |
ThrowOnObjectDisposed() | 現在のインスタンスが破棄されている場合に例外を発生させます。 堅牢性を優先する場合はEnsureNotDisposed()を呼び出してください。 |