SerializableRandom クラス
直列化可能な疑似乱数生成器を表します。
継承
System.Object
SerializableRandom
継承されたメンバー
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.ToString()
名前空間: ExapisSOP.Numerics
アセンブリ: ExapisSOP.Utils.dll
構文
[Serializable]
public abstract class SerializableRandom : IRandom, ISerializable
コンストラクタ 一覧
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SerializableRandom() | 型'SerializableRandom'の新しいインスタンスを生成します。 |
| SerializableRandom(SerializationInfo, StreamingContext) | 型'SerializableRandom'を逆直列化します。 |
プロパティ 一覧
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CanGetSeed | シード値を取得する事ができるかどうかを表す論理値を取得します。 |
| Seed | 上書きされた場合、シード値を取得します。 |
メソッド 一覧
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) | 上書きされた場合、現在のオブジェクトを直列化します。 |
| NextBytes(Int32) | 上書きされた場合、8ビット符号無し整数値を指定された数だけ生成します。 |
| NextDouble() | 上書きされた場合、倍精度浮動小数点数値を0~1の範囲で生成します。 |
| NextSInt64() | 上書きされた場合、64ビット符号付き整数値を生成します。 |