Switch クラス
コマンド行引数のスイッチを表します。
継承
System.Object
    Switch
  継承されたメンバー
      System.Object.Equals(System.Object)
    
    
      System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    
    
      System.Object.GetHashCode()
    
    
      System.Object.GetType()
    
    
      System.Object.MemberwiseClone()
    
    
      System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    
    
      System.Object.ToString()
    
  名前空間: ExapisSOP.IO.Settings.CommandLine
アセンブリ: ExapisSOP.dll
構文
public class Switch
  コンストラクタ 一覧
| 編集/提案 ソースを表示Switch(String, Option[])
型'Switch'の新しいインスタンスを生成します。
宣言
public Switch(string name, Option[] options)
  引数
| 型 | 名前 | 説明 | 
|---|---|---|
| System.String | name | 新しいスイッチの名前です。  | 
      
| Option[] | options | 新しいスイッチに登録するオプションです。  | 
      
プロパティ 一覧
| 編集/提案 ソースを表示Name
このスイッチの名前を取得します。
宣言
public string Name { get; }
  プロパティ値
| 型 | 説明 | 
|---|---|
| System.String | 
Options
このスイッチに登録されているオプションを取得します。
宣言
public Option[] Options { get; }
  プロパティ値
| 型 | 説明 | 
|---|---|
| Option[] |