SystemRandom クラス
System.RandomをIRandomにラップします。 このクラスは継承できません。
継承されたメンバー
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.ToString()
名前空間: ExapisSOP.Numerics
アセンブリ: ExapisSOP.Utils.dll
構文
[Serializable]
public sealed class SystemRandom : SerializableRandom, IRandom, ISerializable
コンストラクタ 一覧
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SystemRandom() | 型'SystemRandom'の新しいインスタンスを生成します。 |
| SystemRandom(Int32) | 型'SystemRandom'の新しいインスタンスを生成します。 |
| SystemRandom(Random) | 型'SystemRandom'の新しいインスタンスを生成します。 |
プロパティ 一覧
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Seed | シード値を取得します。 |
メソッド 一覧
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| NextBytes(Int32) | 8ビット符号無し整数値を指定された数だけ生成します。 |
| NextDouble() | 倍精度浮動小数点数値を0~1の範囲で生成します。 |
| NextSInt64() | 64ビット符号付き整数値を生成します。 |